Svoju prvu igraću konzolu sastavio je, kaže, iz razbibrige. Konzola je odmah nakon izuma izazvala odlične reakcije javnosti stoga se Albert odlučio na komercijalizaciju proizvoda.
- Od prvotnog prototipa prošlo je četiri godine, a cijela priča postala je ozbiljnija kada sam se 2016. godine prijavio na najveći europski sajam inovacija u Rimu gdje se igrača konzola svidjela i drugim inovatorima. Ondje sam se povezao sa Karlovčaninom Tomislavom Carom, direktorom tvrtke Infinum kojemu je moja ideja bila poslovno zanimljiva te smo odlučili moju igru pretvoriti u posao – dodaje Albert. Albertov otac Zoran Gajšak inženjer je strojarstva što je imalo utjecaja na Albertove interese tijekom odrastanja – od rastavljanja igračaka i starih mobitela do današnjeg sastavljanja pametnih telefona.
- Mobitel koji smo mi napravili koristi se za igranje igara i mi se ne želimo natjecati sa velikim kompanijama koje proizvode vrhunske moderne mobitele. Naši mobiteli mogu se nazvati edukativnim alatima. Oni su svojim svojstvima slični primjerice mobitelu marke Nokia iz 2005. godine. Pomoću našeg mobitela može se zvati, slati poruke, a mobitel ima i internet. S MAKERphoneom želimo pokazati ljudima da baš svaki hardverski proizvod koji vidite oko sebe, da je nastao tako što ga je dizajnirao neki čovjek koji nije ni drugačiji ni pametniji od vas samih – zaključio je Albert.